Tapete de Carreras 2 en 1

Un juego dinámico y visual que despierta el interés de grandes y pequeños. Dos pistas en una para duplicar la emoción… y el aprendizaje.

 

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Tapete de Carreras 2 en 1 de Madera – Juego de Mesa y Circuito de Coches - Aipai

 

📍 ¿A partir de qué edad se puede usar?

 

 

  • Desde los 18 meses, cuando el niño o niña ya puede mantenerse de pie o sentado y mostrar interés por el movimiento de los coches.

  • Ideal entre los 2 y 5 años, edad en la que se desarrolla la causa-efecto, la coordinación motriz y el juego simbólico de “carreras”.

  • Para los más grandes, se pueden inventar reglas, torneos o competencias para aumentar el desafío.

 

 


 

 

🧠 ¿Qué habilidades desarrolla?

 


✔ Coordinación óculo-manual

✔ Motricidad fina y gruesa

✔ Seguimiento visual de objetos

✔ Comprensión de la causa-efecto

✔ Toma de turnos y espera

✔ Lenguaje relacionado con el movimiento, el espacio y el tiempo

✔ Imaginación y juego simbólico (organizar una carrera, un podio, etc.)

 


 

 

🧩 Reglas de juego y variantes

 


 

1.

Juego libre (18 meses – 2 años)

 


Coloca un cochecito en lo alto de la pista y observa cómo desciende. Solo mirar el recorrido puede ser fascinante para los más pequeños.


 

2.

Carrera de coches (2 – 5 años)

 


Coloca un coche en cada pista (izquierda y derecha) y suéltalos al mismo tiempo. ¿Cuál llegará primero? Puedes hacer un torneo o campeonato de velocidad.


 

3.

Turnos y lenguaje (3 años +)

 


Juega en turnos con otra persona: “Ahora tú, ahora yo”. Puedes agregar lenguaje como: “¿Cuál es más rápido?”, “¿Cuál es el coche rojo?” o “¿Cuántos segundos tarda?”


 

4.

Desafío de memoria o predicción (4 años +)

 


Lanza dos coches diferentes y predice cuál ganará. Después intenta recordar resultados anteriores: “La última vez ganó el azul…”

 


 

 

✨ Ideas extra

 

 

  • Puedes hacer una pequeña zona con pizarra y tiza para anotar los ganadores.

  • Decora la pista con washi tapes o papel para simular un circuito o agregar obstáculos de cartón.

  • Utiliza la pista como inicio para historias: “Hoy hubo una gran carrera en el Valle Arcoíris…”

 

 


 

 

💡 Consejo Montessori final

 


El movimiento repetido y predecible calma el sistema nervioso. Este tipo de juego ayuda al niño a regularse emocionalmente mientras observa y anticipa lo que va a suceder.